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Développement d’un plugin natif pour Unity 3D

unity-video-export-plugin

J’évite de multiplier les fronts, et ne travaille en général que sur un gros projet à la fois (depuis plus d’un an une suite applicative en swift sous macOS & iOS  pour le doublage et l’adaptation en studio de films de cinéma et de télévision). En parallèle, pour ne pas perdre la main,  quelques  heures-jours par mois,  je réalise des micro-prestations :  qualification de code, expertise, mini-conseil, micro-développements, etc.

C’est dans ce cadre, en Juillet, que mon client, une agence experte en réalité virtuelle, m’a sollicité pour implémenter un plugin natif iOS qui permette en arrière plan d’exporter des vidéos carrées optimisées à la volée depuis une application Unity 3D.

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